Rising Sun Spiel

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Rising Sun ist ein Brettspiel für 3 bis 5 Spieler, das von Eric M. Lang entworfen und von CMON Limited veröffentlicht wurde. Rising Sun ist ein Spiel über Strategie, Verhandlung und Kriegsführung in einem feudalen Japan, in dem die alten. Zu Beginn des Winters endet das Spiel und es gewinnt der Klan mit den meisten Siegpunkten. Jeder Spieler wählt einen der verfügbaren Klane (entweder per. Dieses Spiel kann NICHT alleine oder zu zweit gespielt werden (zumindest ohne Hausregeln). Spieldauer: ca. 30min / Spieler - wobei diese Aussage massiv von​. Rising Sun“ hatte auf Kickstarter aberwitzige 4,2 Millionen Dollar eingesammelt. Das Spiel wurde gleich über Mal verkauft. Rising Sun. + Minuten. 3 - 5 Spieler. Alter 13+. Mehr zum Spiel. Die großen Kami sind aus der Unterwelt zurückgekehrt. Verärgert über die Taten des.

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Ist das Spiel eher kurz oder kann man es stundenlang spielen? Gefällt dir die Hauptfigur? Erzeugt die Musik eine bestimmte Atmosphäre?

Würdest du das Spiel anderen empfehlen? Jeder Klan hat eine einzigartige, besondere Fähigkeit, die vorne auf und innen in dem Schirm jeweils beschrieben ist.

Hinter den Klanschirm wird eine Aktionsübersicht, mit der Politikseite nach oben, gelegt. Ein Klanmarker jedes teilnehmenden Klans wird auf Feld 0 der Siegpunktleiste gelegt.

Der andere Klanmarker jedes Klans wird auf der Ehrenleiste platziert, entsprechend der Reihenfolge der Nummern in den Klanschirmen der teilnehmenden Klane: der Klan mit der niedrigsten Zahl legt seinen Klanmarker nach ganz oben auf der Ehrenleiste, gefolgt von der nächstniedrigen Zahl, usw.

Dies ist auch gleichzeitig die Zugreihenfolge der Spieler. Die Ehrenleiste stellt die Ehre der Klane relativ untereinander und nicht absolut dar.

Die Ehrenleiste spielt eine wichtige Rolle während des Spiels: jegliche Gleichstände werden stets zugunsten desjenigen Klans aufgelöst, der mehr Ehre besitzt.

Jeder Spieler stellt einen seiner Bushi, seinen Daimyo und einen seiner Festungsmarker in seine Heimatprovinz diese hat die gleiche Farbe wie sein Klan.

Die sieben Kamikärtchen werden gemischt und es werden vier von ihnen zufällig gezogen und am oberen dafür vorgesehenen Platz des Spielplans platziert.

Die Basis-Jahreszeitenkarten werden zusammen mit einem der drei verschiedenen Sets der Jahreszeitenkarten zusammengefügt.

Dann wird ein passender Reihenfolgemarker in jede Provinz gelegt, die der Position auf der Kriegsleiste entspricht.

Alle noch ausliegenden Jahreszeitenkarten der vorangegangenen Runde werden jetzt abgelegt und die Karten der aktuellen Jahreszeit werden allesamt neben dem Spielplan aufgedeckt.

Zum Schluss nimmt sich jeder Spieler so viel Einkommen, wie in seinem Klanschirm angegeben ist und lässt ggf. Für jede freigelassene Geisel erhält der Spieler eine weitere Münze aus dem Vorrat.

Ein Bündnis kann immer nur zwischen genau zwei Spielern eingegangen werden und besteht dann für die gesamte laufende Jahreszeit. Erst in der nächsten Teezeremonie können neue Bündnisse geschmiedet werden, da zu Beginn jeder neuen Teezeremonie zunächst alle Bündnisse aufgelöst werden.

Wird ein Bündnis zwischen zwei Spielern eingegangen, legen die beteiligten Klane ihre beiden Bündnismarker zu einem geschlossenen Kreis zusammen.

Im Sommer und im Herbst beginnt derjenige Spieler, der links von dem Spieler sitzt, der in der letzten Jahreszeit als Letzter eine Aktion ausgewählt hat.

Wenn ein Spieler an der Reihe ist eine Aktion auszuwählen, nimmt er sich dafür den Stapel der verdeckten Aktionskärtchen, zieht die obersten vier Kärtchen und schaut sie sich alleine an.

Eines davon wählt er aus, dessen Aktion er nutzen möchte, während die anderen drei Kärtchen in der gleichen Reihenfolge wieder verdeckt auf den Stapel gelegt werden.

Nachdem die Aktion vollständig abgehandelt wurde, gibt der aktive Spieler den Stapel der übrigen Aktionskärtchen an den Spieler zu seiner Linken weiter, der seinerseits ein Kärtchen auswählt.

Die folgenden fünf Aktionen sind verfügbar: Rekrutierung Bei dieser Aktion beginnt der Spieler links vom aktiven Spieler.

Derjenige, der die Aktion gewählt hat, ist folglich als Letzter am Zug. Als Bonus dürfen der aktive Spieler und sein Bündnispartner eine weitere Figur in eine Region mit einer Festung stellen, unabhängig davon, ob in dieser Region bereits eine neue eigene Figur aufgestellt wurde oder nicht.

Die Shinto der Spieler bilden hierbei eine Besonderheit: unmittelbar, nachdem ein Shinto aufgestellt wurde, muss sich der Spieler entscheiden, ob er diesen in der aufgestellten Region belässt oder ihn stattdessen zu einem der vier Schreine am oberen Spielplanrand entsendet, um dem dortigen Kami zu huldigen.

Ein Shinto, der zu einem Schrein entsendet wurde, gilt nicht als auf dem Spielplan befindlich und er darf während der restlichen Jahreszeit nicht mehr bewegt werden.

Auf jedem Schrein dürfen beliebig viele Figuren stehen. Marsch Es beginnt erneut der Spieler, der links vom aktiven Spieler sitzt.

Jeder Spieler darf jede seiner Figuren genau einmal in eine benachbarte Region über eine gemeinsame Grenze oder über einen Seeweg hinweg bewegen, wenn er möchte.

Er kann auch nur einige oder gar keine Figuren bewegen. Als Bonus dürfen der aktive Spieler und sein Bündnispartner für drei Münzen eine zusätzliche Festung in einer beliebigen Provinz errichten.

Diese neue Festung muss dabei nicht benachbart zu einer bereits vorhandenen Festung gebaut werden. Es gibt keine Begrenzung, wie viele Festungen auch vom gleichen Spieler in einer Provinz liegen dürfen.

Anzeige Aufrüstung Diese Aktion wird zuerst vom aktiven Spieler ausgeführt. Alle anderen Spieler folgen im Uhrzeigersinn.

Jeder Spieler darf nacheinander maximal eine ausliegende Jahreszeitenkarte für den aufgedruckten Preis kaufen. Karten ohne Münzen darauf können kostenlos genommen werden.

Die Karte wird neben den Klanschirm für alle Spieler sichtbar ausgelegt und ist sofort aktiv. Ein Spieler darf in einer späteren Runde auch ein weiteres Exemplar derselben Karte kaufen.

Die Effekte addieren sich entsprechend. Wird eine Monsterkarte genommen, darf der Spieler sich die entsprechende Monsterfigur nehmen, sie mit einer seiner farbigen Basen markieren und sofort in einer Provinz mit einer seiner Festungen aufstellen.

Ernte Alle Spieler erhalten gleichzeitig eine Münze aus dem Vorrat. Zusätzlich gilt für den aktiven Spieler und ggf.

Besitzt der Spieler gleich viel Stärke wie ein oder mehrere andere Spieler, entscheidet wie üblich die Ehrenleiste, welcher Spieler vorne liegt.

Verrat Diese Aktion wird nur vom aktiven Spieler ausgeführt.

Lang und Adrian Smith. Zu viel passiert nebenbei und mit einer geschickten Kombination aus Tugendkarten, Suizid und Balladendichtung kann man eben auch viele Punkte erreichen. Das Balancing scheint recht gut gelungen, auch wenn es zum Beispiel Monster gibt, die es erfordern, dass man entsprechend auf sie reagiert, damit sie nicht übermächtig werden — ja, ich schaue dich an, Oni der Arglist. Wähle dazu "Nur auf die Merkliste setzen". Log into your account. Mehr Infos direkt auf Fantasywelt. Nur der Gewinner jeder Kategorie darf diese ausführen und nach den ersten drei wird entschieden, wer gewonnen hat. Es werden Amsterdam Urlaub Tipps keinerlei persönliche Daten von dir übermittelt. Jede versendete E-Mail erhält einen Abmeldelink, mit dem du dein Abonnement jederzeit widerrufen kannst. Lieferbar in Werktagen. Ein Klanmarker jedes teilnehmenden Klans Beste Spielothek in Kaster finden auf Feld 0 der Siegpunktleiste gelegt. Aber wie schon bei Blood Rage gibt Firstaffaier hier Dinge, die nicht gefallen und das sind: Die Anzahl der Casino No Deposit 2020 Der Startspieler wird zu Spielbeginn festgelegt und wechselt nicht, und es Beste Spielothek in Betzenhausen finden 7x die Aktionsauswahl pro Runde. Diese bestimmt dann auch Vermute Englisch Spielerreihenfolge und damit wer wo sitzt. Es werden hier auch nur die Anbieter gelistet, zu denen der Detaillink im Shop Beste Spielothek in Tuderschitz finden ist.

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Rising Sun (CMON / asmodee) - Teil 3: Fazit

5 thoughts on “Rising Sun Spiel”

  1. Diese Variante kommt mir nicht heran. Wer noch, was vorsagen kann?

    In diesen Tag, wie absichtlich

    Ich tue Abbitte, dass ich Sie unterbreche, aber mir ist es etwas mehr die Informationen notwendig.

    Auf Ihre Frage habe ich die Antwort in google.com gefunden

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